ROL: PLAYER

¡Hola!
Esta semana me ha tocado desempeñar el rol de Player, en el que debo jugar a uno de los juegos proporcionados y responder a una serie de cuestiones. Así, yo he elegido el juego "Ayiti: The cost of life", en el cual se intenta sensibilizar de la cuestión de la pobreza.
El juego comienza eligiendo una estrategia, que puede ser salud, felicidad, educación o dinero, a partir de la cual, una de estas cuatro toma importancia y pasa a ser fundamental en el transcurso de la partida. Por ejemplo, si eligiéramos educación, nos dice que es lo que verdaderamente importa y que, a partir de ella, se conseguirán mejores puestos de trabajo. Lo que he hecho yo ha sido pasar por todas, para entender cada situación y así, a su vez, entender mejor el propio juego. Después de haber elegido una de las estrategias lo siguiente que nos explica el juego es que los protagonistas de éste son la familia Guinard, compuesta por el padre, Jean, la madre Marie, y sus tres hijos, Patrick, Jacqueline e Yves. Los padres, intentan darle la mejor vida posible a sus hijos, dentro de todos los problemas por los que tienen que pasar al ser una familia que vive en Haiti. Más abajo explica su situación y que el juego se desarrolla en cuatro años.
Después de explicar de qué trata el juego voy a pasar a contestar las siguientes preguntas:

  • ¿Qué me ha parecido?
Me ha parecido interesante y necesario para comprender la situación por las que pasan muchas familias, situación de la que nosotros ni siquiera nos enteramos ya que ni sale en televisión ni es algo cercano.
  • ¿Qué emociones he sentido jugando?
He sentido preocupación y angustia, sobre todo cuando por mucho que intentara evitar la muerte de algún miembro de la familia, murieran igualmente porque era imposible llevarles al médico, ya que no tenían dinero, y como no estaban sanos no podían trabajar, por lo que se convertía en un círculo vicioso. También cuando necesitaban escolarización para trabajos, pero no tenían dinero para poder ir a la escuela, por lo que pasaba lo mismo, otro círculo vicioso. 
  • ¿En qué tipo de intervención usaría el juego y cómo lo haría?
Lo utilizaría para desarrollar la empatía, porque haría a la gente ponerse en el papel de otra gente que está sufriendo tanto. 


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